師走から

いやぁ二人目が生まれててんてこ舞い、上の子共々運のよい命名にしたのでパパもおこぼれで色々当選したり。ちなみに子供たちはビンゴで一番だったり雑誌の景品当てたりと当然の様に運が良い。パパは九死に一生を得る強運、子供は濡れ手に粟の強運、健やかに育ってくれい。

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悪魔たちのパーティやらショッキング!やら。姪っ子入れると四人目にもなるので子育てはベテラン、道具なんかは最小限で済ませられているが、やはり赤ん坊相手は振り回されっぱなし、気が付くと月が過ぎ年を跨いでいた。

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積みゲー崩し中。

11月は七面鳥の丸焼きみたいなマスク脱いだら意外にも女の子だったターキーさんと鳥繋がりな面々。ストーリーあまり思い出せないのでもう一度最初から一気に読み直そうかな。

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ファイアーエムブレム風花雪月」を金鹿ルートでクリア。難易度ノーマルのクラシック(死亡ユニットはロスト)だったが、上級職へのクラスチェンジが見えてくる中盤辺りからは騎士団やら計略などの新要素やら仕様の理解が進んでフル活用したらかなりのヌルゲーになってしまったので、ファミコンスーパーファミコンからの経験者は最初からハードしても丁度良い感じかも。

学園パートは最初こそ楽しくても後半は流石に煩わしくなってきて、いいから出撃させてくれ!俺は手ごわいシミュレーションをやりたいんだ!育成はマップ攻略中に悩みながら経験配分するから!と、おまかせと休養やら講義ですっ飛ばしてた。ノーマルクラシックだとそれでもオーバーキル気味だったし。(特にリシテアさん)

魔法はキャラによって習得が固定、体力消費ではなく回数制で毎マップ最大数まで回復するしでなんとなく外伝っぽい。ワープもレスキューも残り回数気にせず使えるのでプレイフィールは新鮮。武器は錬成した訓練用でも無双ってゆーか逆に軽くて攻撃速度高くて耐久もあって使い勝手が良く鋼と銀製が空気ってゆーか、これはハードだとまた変わってくるのかな?取り合えず一段落したので次は「アストラルチェイン」に手を付ける。

不満点
・(DL版を任天堂推奨SDに保存しても)読み込みはちょっと長いかな
・二週目のチュートリアル系メッセージが煩わしい
・戦術マップでのユニット表示サイズが毎回リセットされる
・「錆びた~」拾った後の処理面倒なので取捨選択させて
満足
・上記以外に無い上に快適になり過ぎて過去作遊べないので早急なリメイク希望

溜まったモノを消化する日々。

10月は悪魔たちのハロウィン。彼らはいつも楽しそうにしている様に見えたが、改めて読み返すと暇を持て余して辛そうにも思える。寿命やら時間配分、終わりが無いと目標も立てられず、何をやっても達成感なく虚しくなって自暴自棄、結局は色々な限界と戦う人間を相手に暇つぶしなんて低レベルな事で下界にちょっかい出しに来るのかな。

 

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来月の出産へ向けての準備もあり、家の模様替えやら買い出しなど出費も嵩んだので、色々積みを崩す方向で消化した。

 

「リクドウ」

 23巻完結。ボクシング内容は最後まで熱く、主人公私生活回りも救いが有って良い終わりだった。呆気ない終わりという声も聞いたが、下手にずるずる続いてどんどん環境や関係が極端過激、支離滅裂になり目も当てられない状況になる漫画が多い中、潔くキッパリ畳んでくれて本当に良かった。コレは永久保管。

「銀狼ブラッドボーン」

 画力は凄まじい、ってゆーか絵もキャラも好き。が、先が全然気にならない。応援の為に今後も買う・・・?本棚圧迫してきたし電子書籍にしようかな。

アルスラーン戦記」(小説の方)

 評判は聞いていた。今年の読まなきゃよかった大賞。一度流し読みであらすじは追っていたのだが時間が出来たので精読、第一部完までで記憶を削除したい。プロット忘れちゃったのかなぁ?やっつけ仕事?コミックは安心して読めるが、この結末を知っていると少し気持ちは複雑に。コミックを切っ掛けに少年少女がなけなしのお小遣いで小説を買い揃えたらどんな顔するのだろう。想像もしたくない。

「Monster Hunter World : Ice Borne」(PS4

 追加された新アクションを覚えて使いこなすと楽しい所謂拡張版。Capcomに限らずこの手のゲーム会社はもう少しバランス調整をライトユーザーに向けても良いのでは?発売初日にクリアして一週間後にはやる事ないボリューム不足とか宣う方達に合わせてしまうと敷居が高くなり過ぎませんか?モンスターの体力半分程度で良くね?ストレス溜まるアクション多くね?プロ達がしのぎを削る競技ゲームではないのだし。そのレベルの難易度はまた別に追加して重ね着や称号的な報酬与える位に留めておいて。レースゲームなどが顕著だけれども、素人が身近な友達と工夫して何とか一周2分を切る!と楽しんでいたところ、ネットではバグだの裏技ショートカットで一周10秒とか見せられると、燃えるってよりも醒めてしまうのが所謂「普通の人」たち。どんなゲームでも楽しめるゲーマーだけではなく、この普通の人たちを取り込んで離さないってのがゲーム人口の拡大には大事なのではないのだろうか。実況動画観ただけで満足されるよりも、実際に触って(僕らゲーマー達と)遊んで一緒に楽しみたい、そして感想やら愚痴やら要望を語り合いたい。同僚の拙いながらも一所懸命奮闘する姿を見てふとそう思ったのです。

煙さんだ。

九月は煙さん。やっぱカッケェなぁ。この人が元気だったころが一番好きだった。勤務時間がたった一時間ズレたのが思いの外キツくて、どうも不調だった今月。体型は維持出来たが筋力は落ちた。

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誰に言われたのか、何処で読んだのか、もう忘れてしまったが「どんなに時間が無くても24:00~2:00迄の2時間は寝ておけ」と記憶している教訓みたいなのがある。この時間帯は日中平熱よりも一度高くなっていて、身体が回復モードになっているとかだった気が。確かにコレを破ってたった一ヶ月、明らかにペースが乱れて眠気が取れない。この二時間の切り替わりを安静に過ごすのが、昼型の人間には健康に良いのだろう。来月初旬までの我慢だ。

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あ、当たった。

コカ・コーラのアプリでちょこちょこ応募していたら当たっていた、五百円硬貨位の大きさなので思ったよりも大きい。アプリをインストールして設定するとiPhoneと離れた時にブザーが鳴ってくれる。問題点は何度機能オフにしても一定時間後に自動でオンになる?ので一旦アプリは削除して机でオブジェ化。

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 ルンバが来てから床にモノを置かなくなったので良かった半面困ったのは体重計。いつでも気軽に乗れる状態にしておかないと気づいたら期間が空いてしまっている。要工夫。

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リフォームもどき。

八月は女性陣集合ですか。この人の描く女性は健康的なエロさで本当に良いね。まぁ俺が十代だったら前屈みになっているのかも知れんが。

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冷房の効きを良くしようと色々工夫。賃貸なので出来ることは限られるが、何となく思いついて金も掛からないので実験がてら。結果効果は抜群だったのでメモ。 使ったのはエアキャップ、いわゆる梱包材のプチプチ。比較的綺麗で丈夫そうな厚手のものが手に入ったのでカーテン閉めっ放しの運用の窓に両面テープでペタリ、それだけだとプチプチ凹凸隙間部分の装甲が薄い感じがしたので、更に温室用のビニールで保護。二週間ほどの体感では、一度エアコンを効かせてしまえば、外気温35度だろうと切った後も温度は保たれて扇風機すら要らない快適さ。少々見栄えが酷いので材料が手に入ったら改良して室温経過記録と共にアップ予定。そろそろ夏も終わるのでその手の冷房補助グッズも捨て値になる筈。閉め切り窓全てに適用しても良いなこれは。

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